Blueprint animación Fortnite EU4


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Blog Tecnológico

6 tips para Blueprints de Unreal Engine

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marzo 19, 2021

El sistema de Blueprints de Unreal Engine ayuda a los desarrolladores crear videojuegos de una forma más sencilla y mucho más visual, añadiendo características a las clases de juego existentes. Los Blueprints son assets dentro del editor de Unreal Engine y se clasifican en nodos interconectados. A través de…

Dice_uthub


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Eventos

Ganadores de los DICE Awards 2021

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marzo 16, 2021

La Academia Interactiva de las Artes y las Ciencias ya ha nombrado a los ganadores de los DICE Awards 2021. Desde 1996, los premios D.I.C.E. reconocen a los juegos, individuos y equipos de desarrollo que han contribuido al avance del mundo de los videojuegos durante el año. Estos premios DICE…

Epic Games Capturing Reallity


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Noticias

Unreal Engine 4 contará con Capturing Reality

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marzo 12, 2021

RealityCapture, el software de fotogrametría de última generación para escaneos 3D se ha unido a la familia de Epic Games. El software de Capturing Reality es capaz de reconstruir objetos y escenas de cualquier tamaño a partir de imágenes o escaneos láser, produciendo escaneos 3D con una precisión y…


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Noticias

Está comprobado, ¡Jugar a videojuegos ayuda a conseguir trabajo!

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marzo 9, 2021

Según el último estudio de ManpowerGroup, jugar a videojuegos ayuda a conseguir trabajo. Mientras te entretienes, estás desarrollando habilidades de videojuegos como el trabajo en equipo, el liderazgo o la toma de decisiones. Estas son algunas de las habilidades que más demandan las empresas a día de hoy y…

Enrique Corts


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Entrevistas

Revisamos la industria del videojuego con Enrique Corts

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marzo 5, 2021

En UTHUB hemos tenido la oportunidad de charlar con Enrique Corts. Él es uno de los Artistas Conceptuales más importantes de nuestro país dentro del mundo de los videojuegos. Durante su carrera profesional ha podido obtener una amplia experiencia en cómics, ilustración comercial, diseño gráfico y videojuegos. Ha participado…

Mo-Sys


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Blog Tecnológico

StarTracker en un estudio de producción virtual

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marzo 2, 2021

Star Tracker es el sistema automático de Camera Motion Tracking para estudios virtuales y de realidad aumentada que no para de ganar terreno en el mundo audiovisual. El sistema, desarrollado por Mo-Sys Engineering proporciona un posicionamiento de cámaras y grabación en tiempo real sin desviaciones. Está compuesto por un…


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Entrevistas

¿Conoces el programa líder en producción virtual?

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febrero 26, 2021

El programa Unreal Fellowship de Epic Games está siendo una revolución dentro de la industria audiovisual. Es un training para todos aquellos profesionales del sector que están interesados en Unreal Engine. En este programa se tratan diversas temáticas, desde iluminación o animación hasta after effects, a través de una…


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Destacados

¿Por qué es importante estudiar en un centro autorizado del sector de los videojuegos?

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febrero 23, 2021

Existe un desconocimiento generalizado de muchos estudiantes a la hora de empezar a formarse dentro del sector de los videojuegos. La gran mayoría dudan a la hora de decantarse por un centro. Una de las preguntas más comunes, es si un centro está o no, realmente autorizado.

Muchas academias, centros…


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Noticias

Street Fighter llega a Fortnite con las Skins de Ryu y Chun-Li

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febrero 22, 2021

Epic Games acaba de incorporar a los míticos luchadores Ryu y Chun-Li a Fortnite. Tras el paso de sagas como Marvel, Star Wars o God of War por el juego, ahora le toca el turno a las Skins y los accesorios de los personajes de Street Fighter. Con esta…

herramienta de animación metahuman


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Blog Tecnológico

MetaHuman Creator, la solución para animar seres humanos en Unreal

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febrero 19, 2021

Una de las grandes dificultades a la hora de animar mediante herramientas digitales es la creación de seres humanos. Esta tarea requiere una gran cantidad de tiempo, esfuerzo y habilidad, además de generar altos costes en equipos y personal. En los últimos años ha habido grandes ejemplos de este…

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